بررسی بازی Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed Odyssey داستان یک خانواده: پدر، مادر و فرزندان است. یوبیسافت اینبار دقیقتر زیر و بم داستانی را با تغییرات گیمپلی به شکلی مخلوط کرده که نتیجه، اوریجینزی کاملتر، بهتر و کمباگتر شده است.
یک سال دوری مجموعه اساسینز کرید (Assassin's Creed)، شرایطی را فراهم کرد که توسعهدهندگان در یوبیسافت بهتر به پیشینه بازیهای این مجموعه نگاهی بیاندازند و با بررسی امکانات در دسترسشان، به دنبال تغییر ماهیت اثری بروند که دیگر با بازیهایش شناسنامهای معتبر داشت. نتیجه بازی اساسینز کرید اوریجینز شد، اثری که ریشههای این مجموعه را با بایک، کند و کاش میکرد و در مصر باستان با نقشهای عظیم، نوید تغییرات بزرگ را میداد. با این حال، اوریجینز از برخی جهات دارای نقصانهای انکار ناپذیری بود و به ویژه در طراحی ماموریتها نوآوری چندانی نداشت. از طرفی عدم تغییر موتور گرافیکی یوبیسافت از زمان عرضه بازی اساسینز کرید یونیتی، باعث شد هرچند شاهد بهبودهای کلی در ظاهر محیط باشیم، اما انواع و اقسام باگها، گاه و بررسی مفهوم تله خرسی بیگاه در مقابلمان ظاهر شوند. اکنون اما یک سال از ماجراجویی با بایک در مصر باستان میگذرد و به نظر میرسد که یوبیسافت موفقتر از گذشته توانسته در بازی جدید مجموعه اساسینز کرید، ایدههای خود را پیاده کند. اساسینز کرید Odyssey به سالها قبل از وقایع بایک، اولین اساسین میرود؛ زمانی که یونان باستان در اوج درگیریهای داخلی و البته خارجی به سر میبُرد و نبردهای خونینی میان اسپارتها و آتنیها در حال رخ دادن بود. اینبار دیگر خبری از هیدن بلید معروف الطائر، بایک یا اتزیو نیست و به جای آن از قهرمانی افسانهای میشنویم که به همراه سربازان خود به نبردی با ارتش امپراطوری بزرگ هخامنشیان رفت؛ نبردی که هرچند نتیجهای جز از دم تیغ رد شدن تمام اسپارتها نداشت، اما تاریخ نام آنها را با شجاعت و دلاوریشان بازگو کرد.
بازی از سال ۴۸۰ قبل از میلاد مسیح آغاز میشود؛ جایی که خشایارشا بزرگ، با حمله به یونان در ترموپیل به جنگ لئونیداس اسپارت میرود و در یک نبرد حماسی او را شکست میدهد. Assassin's Creed Odyssey از همان دقایق اول تفاوت خود را نسبت به سایر نسخههای بازی به رخ میکشد. اینبار دیگر میتوانید از ابتدا بین الکسیوس و کساندارا، دو برادر و خواهر یکی را برای بازی کردن انتخاب کنید و در چهار درجه سختی متفاوت به ماجراجویی بپردازید. اودیسی داستان سنتها، افتخارها، شکستها و البته خیانتها است؛ جایی که پدر، مادر و فرزندان، روایتی ریشهدار را با فراز و نشیب زیادی رقم میزنند و از طرفی شما را به کارزار دورهی نخست جنگهای پلوپونز میبرند و از طرفی هم، از فرقهای میگویند که با تفرقه قصد دارد تا بر یونان حکمرانی کند. داستان بازی اما اینبار تفاوت بزرگی با گذشته دارد؛ مانند بسیاری از بازیهای نقشآفرینی قابلیت انتخاب دیالوگ به اساسینز کرید اودیسی نیز آمده است و از قضا تاثیرات تلخ و شیرینی را روی روند داستان و سرنوشت برخی از شخصیتها میگذارد. خوشبختانه در حالی که قبل از تجربه اودیسی نگران آن بودم که دیالوگها تاثیر منفی روی روند بازی بگذارند، اما به شکلی شگفت انگیز، گویی که ویژگی انتخاب دیالوگ نیمهی گمشدهی مجموعهی اساسینز کرید بوده و به خوبی با بدنهی این اثر هماهنگ شده است. وجود این ظرفیت از طرفی هم باعث شده تا برای نخستین بار شاهد چند پایان متفاوت برای بازی باشیم و باید قبل از هر انتخابی به خوبی به عواقب آن فکر کنید. عواقبی که حتی روی ماموریتهای فرعی نیز تاثیر میگذارند و گاهی شاهد سخنان فردی غمگین هستید که از مرگ دلخراش برادر خود میگوید؛ برادری که شما به قتل رساندهاید.
اودیسی علیرغم انیمیشنهای بعضا ضعیف صورت شخصیتها که گاهی آنها را شبیه به بررسی مفهوم تله خرسی رباتها میکند، توانسته شخصیتهای تاریخی از سقراط، فیلسوف و هرودوت، تاریخنگار باستانی گرفته تا کلئون، فرماندهی آتنی و بِراسیداس، سردار اسپارتی را از دل تاریخ بیرون کشیده و در یک داستان تلخ و شیرین به تصویر بکشد. بازی به ویژه در زمینه شخصیتپردازی به خوبی عمل میکند و برخی تصمیمات شما، قادر هستند تا وجهه دیگر اخلاقی افراد را به نمایش بگذارند؛ بررسی مفهوم تله خرسی خشم درونی چند کشاورز، دلخوری سپاهیان یا پادشاهی که به سنتها پایبند است، همگی رفتار متفاوتی را با توجه به صحبتهای شما خواهند داشت.
داستان اساسینز کرید اودیسی در چند جبههی متفاوت روایت میشود؛ مسائل خانوادگی، فرقهای تفرقهافکن به نام کاسموس و دورهی نخست نبرد میان آتنیها و اسپارتها که پلوپونز نام دارد. هر یک از این سه جبهه به نوعی بررسی مفهوم تله خرسی به یکدیگر مرتبط هستند و باید گفت که دقیقا نقطهی قوت داستانی بازی اساسینز کرید اودیسی از همینجا آغاز میشود. در مجموع داستان این بازی را باید تجربه کرد و در لحظه با سورپرایزهای گاه و بیگاه روبرو شد. یوبیسافت کبک باری دیگر مهارت خود را در داستانسرایی و پیوست صحیح وقایع نشان داده است و مانند گذشته اساسینز کرید اودیسی نیز از داستانی جذاب بهره میبرد.
اما آنچه اساسینز کرید اودیسی را متفاوت میکند، تغییرات گیمپلی بازی نسبت به Origins است. سبک و سیاق مبارزات هنوز هم با ترکیب حمله سبک و سنگین انجام میشود و در این میان میتوانید از تیر و کمان نیز برای کشتن دشمنان و شکار حیوانات استفاده کنید. با این حال، اینبار دیگر درخت مهارتها جای خود را به یک سری مهارتهای اکتیو و پسیو داده است و به لطف این تغییر، بازیکنان آزادی بیشتری را در انتخاب شیوه مبارزه دارند. شما اکنون میتوانید چهار مهارت برای مبارزه نزدیک و چهار مهارت را برای مبارزه از راه دور انتخاب کنید و با کمک نوار جدید آدرنالین که به بازی اضافه شده است، از این تواناییها در مبارزات بهره بررسی مفهوم تله خرسی ببرید. همین موضوع مانع تکراری شدن نبردها میشود و میتوانید با توجه به شیوه رقابت خود، برخی قدرتها را بیشتر از سایرین ارتقاء دهید. از طرفی دیگر خبری از هیدن بلید معروف نیست و به جای آن الکسیوس و کساندرا از نیزهی شکستهای استفاده میکنند. با وجود این تغییر، شاهد جهشی بزرگ در سیستم مخفیکاری بازی نیستم و صرفا چند مهارت اکتیو برای از میان برداشتن دشمنان اضافه شده است. متاسفانه در حالی که کل یونان از انواع و اقسام سپرها استفاده میکنند، الکسیوس و کساندارا باید به غلت زدن اکتفا کنند و به شکل عجیبی قادر به برداشتن سپر دشمنان نیستید.
در کنار ویژگیهای Origins، محتوای مختلف جدیدی مانند نبرد رودررو با موجودات اساطیری و کانکوئست به بازی اضافه شده است
بازی به ویژه در زمینهی رابط کاربر، جهشی مثبت دارد و آسانتر میتوانید به برخی ویژگیها دسترسی پیدا کنید. مخصوصا با اضافه شدن کاملتر نبرد کشتیها و به لطف جغرافیای یونان و رخدادهای تاریخی، نبردهای دریایی نقش مهمی در گیمپلی ایفا میکنند و ویژگیهای اساسینز کرید بلک فلگ هرچه بیشتر در اودیسی پیاده شده است. شما میتوانید خدمه مخصوص به خود را داشته باشید باید با جمعآوری پوست حیوانات، تکههای چوب، آهن و برخی سنگهای قیمتی، بدنه، خدمه و قدرت تیرکمان نیروهایتان را ارتقاء دهید. بازی همینطور امکان نبرد نزدیک را بعد از به آتش کشیدن کشتیهای حریف میدهد و با ورود به عرشهی کشتی، باید دشمنان را شکست دهید و صندوق و منابع آنها را غارت کنید. نبردهای دریایی زیبایی و جلوهی خاصی به بررسی مفهوم تله خرسی بازی دادهاند و دقیقا ترکیب مناسب نبرد روی زمین و نبرد روی آب باعث شده است تا گیم پلی تکراری نشود. از فرقهی کاسموس بگیرید تا سربازهای مزدور، دزدان دریایی، آتنیها و اسپارتها، هرکدام کشتیهای متفاوتی را در انواع و اقسام مختلف دارند و باید با استراتژی به نبرد آنها بروید. به ویژه Mercenary یا همان سربازان مزدور، نقش مهمی را در بازی ایفا میکنند. با کشتن مردم عادی یا ورود به دژ دشمنان برای از بین بردن مهمات، تدارکات یا لیدرها، مزدورها به دنبال شما میافتند و باید با آنها روبرو بشید. مرسنریها از جملهی قدرتمندترین نیروهای بازی هستند و مبارزه با آنها نیازمند واکنشهای سریع و استفادهی به موقع از مهارتها از جمله لقد معروف اسپارتها برای پرتاب آنها از بلندی است. از طرفی دژ آتنیها و اسپارتها در سطوح مختلف دارای نیروهای قدرتمندی هستند و باید قبل از ورود به هر دژ با توجه به استراتژی، کشتن از راه دور، اساسین کردن یا مبارزهی نزدیک لباسهای مخصوص را بپوشید.
یوبیسافت اینبار سعی کرده است تا با قابلیت اضافه کردن ویژگیهای جدید به اسلحه و زره، بُعد نقشآفرینی بازی را هرچه بیشتر کند. شما میتوانید به مرور با کشتن تعداد مشخصی دشمن یا انجام اهداف مختلف و افزایش سطح، قابلیتهای جدیدی مانند افزایش قدرت کشتن مخفیانه، افزایش قدرت سلاح، افزایش حمله کریتیکال و انواع و اقسام ویژگیهای دیگر را به سلاحهای خود اضافه کنید. در حقیقت بار اصلی افزایش توانایی و قدرت ضربات شما روی دوش ویژگی Engrave کردن است. برخلاف اوریجینز در اودیسی زرهها و اسلحه لجندری به وفور در دسترس قرار میگیرد و با کشتن افراد فرقه کاسموس، مزدورها یا لیدرهای هر یک از شهرها، میتوانید به راحتی به تجهیزات لجندری دسترسی پیدا کنید.
اما بیایید بیشتر از تغییرات مثبت اساسینز کرید بگوییم؛ تغییراتی که اودیسی را نسبت به نسخههای پیشین مجموعه متفاوت میکنند و تجربیات جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان میآورند. روایت داستان بازی در ۱۰ سال نخست نبرد پلوپونز و وجود جدال تاریخی میان سپاه آتنیها و اسپارتها، یوبیسافت را برآن داشت تا نبردهای رودرروی دو ارتش را چه در زمین و چه در دریا در قالب نبردهای کانکوئست به نمایش بگذارد. در هر یک از جزایر یونان زیر سلطهی آتن و اسپارت، یکی از طرفین درگیری قرار دارد و باید با حمله به دژهای دفاعی، کشتن پادشاه یا فرمانده هر منطقه و همچنین از بین بردن تدارکات و آذوقه ارتش، شرایط را برای رویارویی طرفین ایجاد کنید. اینکه خود را یک اسپارت بدانید یا بخواهید به دموکراسی آتنیها کمک کنید، موضوعی است که به انتخاب شما مربوط میشود. از طرفی یوبیسافت برای تنوع بخشیدن به بازی رویدادهای روزانهای را با جوایز منحصر به فرد در نظر گرفته است که با ورود به هر شهر و بررسی درخواستهای شهروندان باید آنها را انجام دهید. مانند اوریجینز، این بار نیز الکسیوس و کساندرا مجهز به یک پهباد زنده یا همان عقاب به نام ایکاروس شدهاند. ایکاروس مهارتهای مشابه اوریجینز دارد و متاسفانه در این زمینه شاهد تغییرات خاصی نیستیم. به لطف حضور شرایط جغرافیایی یونان نبردهای دریایی یکی از اصلیترین بخشهای بازی را به خود اختصاص داده است و شما میتوانید تقریبا تمام انپیسیهای بازی را برای حضور در خدمه خود دعوت کنید.
اساسینز کرید اودیسی به شکل شگفتانگیزی در زمینه گیمپلی و دشمنان تنوع زیادی دارد. در جریان بازی از مدوسا بگیرید تا سایکلاپس را میتوانید از بین ببرید و حتی شاهد حضور موجودات افسانهای دیگری در بازی هستیم که به زیبایی طراحی شدهاند. از طرفی حیات وحش بازی با حضور گرگ، خرس، گراز، شغال، شیر یا گوزن تنوع زیادی به خود گرفته است و هر کدام از آنها شیوه حمله متفاوتی را برای از بین بردن شما دارند. علیرغم این تنوع متاسفانه دوربین بازی شدیدا آزاردهنده است و گاهی با برخی تواناییهای شخصیتها هماهنگی ندارد. به ویژه در نبرد با باسها و نبردهای شلوغ، دوربین بازی شدیدا ضعف نشان میدهد. نبرد در آرنا، گشتن دنبال گنج از روی نقشه، وجود نقشهای کم جزئیات با حال و هوای نقشههای باستانی، وجود حالت ویژهای برای از بین بردن راهنماهای بیمورد بازی و کشف اسرار نقشه توسط بازیکن و همچنین نبردهای نفسگیر با حیوانات اساطیری با سلاحهای متنوع، مانع تکراری شدن گیمپلی بازی بعد از حدود ۶۰ ساعت میشود. اگر بخواهید حتی بازی را کامل کنید باید زمان بیشتری را هم صرف بازی کنید.
صحبت در رابطه با گرافیک اودیسی مشکل است، موتور گرافیکی یوبیسافت سالها است که تغییر نکرده و هربار ایرادات این موتور را به نسخهی جدید بازیها منتقل میکند. متاسفانه انیمیشنهای صورت و بعضا راه رفتن شخصیتها گاهی تو ذوق میزند و حتی گاهی به ویژه در صحنههای احساسی باعث میشود که نتوانید با داستان ارتباط بگیرید. با این حال، خروج از بیابانهای خشک مصر و ورود به سواحل زیبای یونان، باعث شده تا دورنمای زیبایی را شاهد باشیم. به لطف ویژگی انتخاب دیالوگ، بیشتر از گذشته چهرهی انپیسیها را از نزدیک میبینیم و همین موضوع باعث شده است تا توجه بیشتری به مینیک صورت شخصیتها داشته باشیم. هرچند یوبیسافت سعی کرده تا چهره شخصیتها را هرچه بیشتر واقعی طراحی کند، اما متاسفانه گاهی انیمیشن چهره نمیتواند حق مطلب را ادا کند و مانع ارتباطگیری با داستان احساسی بازی میشود. اما یوبیسافت به ویژه در طراحی موجودات اساطیری، تنوع محیط و سیستم پویای آبوهوا چه در خشکی و چه در دریا موفق عمل میکند و بالاخره با پشت سر گذاشتن بیابانهای مصر، یوبیسافت چشممان را به جمال ساحل خروشان یونان باز کرد. شهرها رنگارنگ و تمدن یونان به خوبی بازسازی شده است و گشت و گذار در شهر، جنگل یا کوهستانهای یونان جذابیت بسیاری دارد. مقبرههای پر از تله و مار، جنگلی خشک شده با انسانهایی که به سنگ تبدیل شدهاند، دهکدهای آتش گرفته یا دنیای زیبای زیر دریا و شهری که در عمق دریا آرام گرفت، تنها بخشی از جذابیتهای مکانی بازی اودیسی هستند.
متاسفانه هنوز هم مانند سایر نسخههای اساسینز کردید، اودیسی نیز از بُعد فنی ایراداتی دارد. زومجی بازی را روی کنسول پلیاستیشن 4 معمولی بررسی کرده است و هرچند نسبت به اوریجینز باگ کمتری را شاهد هستیم، اما هنوز هم امکان دارد به ناگاه در کوه فرو بروید، از کشتی به بیرون پرت شوید یا با گیر کردن در کشتی، مجبور شوید بازی را از آخرین فایل ذخیره بارگذاری کنید. به ویژه در برخی صحنههای شلوغ، از جمله پایگاه دشمنان، شاهد افت فریم گاه و بیگاه هستیم و مانند گذشته به ناگاه به دیوار نامرئی گیر میکنید. با این حال هنوز هم باید گفت که Assassin’s Creed: Odyssey چه در زمینه نورپردازی و چه در زمینه سایهزنی، مانند سایر بازیهای یوبیسافت عملکردی عالی دارد.
اما آنچه اودیسی را خواستنی میکند، نغمههای خدمه کشتی، موسیقی فوقالعاده یونانی و صداگذاری خوب شخصیتها است. اساسینز کرید اودیسی بیشک یکی از بهترین آثار یوبیسافت در زمینه موسیقی به حساب میآید و در لحظه لحظهی بازی شما را درگیر خود میکند. گاهی با ورود به شهری سوخته، نتهای موسیقی غم ساکنان آنجا را بازگو میکنند و گاهی نیز در عیش و نوش آتنیها روحتان شاد میشود. تعامل با شخصیتهای مختلف و روابطی که پیش از این در هیچ مجموعهی اساسینز کرید شاهد آن نبودیم، باعث شده است تا با اثری روبهرو باشیم که در هرجهت یک پله نسبت به گذشته پیشرفت داشته است. پرواز ایکاروس بر بلندای نیزهی پوزئیدون، خدای دریا یا رفتن به معبدی زیر زمینی و شنیدن گریهها و التماس زنی درد دیده در پیشگاه خدایان یونان باستان، حال و هوایی متفاوت را به اودیسی داده است و این بازی میتواند هر لحظه شما را غافلگیر کند. این موفقیت در صداگذاری شخصیتها و محیط نیز شنیده میشود و از صدای شمشیرها بگیرید تا پارو زدن خدمه کشتی، شما را درگیر خود میکند.
اساسینز کرید اودیسی دقیقا همان ماهیت جدیدی است که یوبیسافت آن را دنبال میکند و باید گفت که در این زمینه نیز موفق عمل میکند. هرچند دوربین اعصاب خردکن بازی، انیمیشنهای بعضا نهچندان دلچسب و ایرادات فنی، خسته کننده هستند، اما داستان زیبا و ماموریتهای شدیدا متنوع، اثری قابل قبول، ارزشمند و سرگرمکننده را برای مخاطبین ارائه میدهد. تغییر سیستم مهارتها، حضور تمام ویژگی اوریجینز در کنار حالتهای جدیدی مانند نبرد دریایی بیشتر و متمرکزتر و همچنین جدال خونین آتنیها با اسپارتها، اودیسی را به اوریجینزی کاملتر، بهتر، کمباگتر و البته ارزشمندتر تبدیل کرده است.
کلاهبرداری از کودکان در سایتهای درج آگهی
آیسیتی نیوز – رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرایم سایبری پلیس فتا انتظامی کشور، نسبت به کلاهبرداری و سوءاستفاده از کودکان و نوجوانان در سایتهای درج آگهی هشدار داد و گفت: مجرمان سایبری با سوءاستفاده از عدم آگاهیهای سایبری کودکان و نوجوانان و اشتیاق آنان برای خرید، اقدام به کلاهبرداری میکنند. به گزارش پلیس […]
آیسیتی نیوز – رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرایم سایبری پلیس فتا انتظامی کشور، نسبت به کلاهبرداری و سوءاستفاده از کودکان و نوجوانان در سایتهای درج آگهی هشدار داد و گفت: مجرمان سایبری با سوءاستفاده از عدم آگاهیهای سایبری کودکان و نوجوانان و اشتیاق آنان برای خرید، اقدام به کلاهبرداری میکنند.
به گزارش پلیس فتا، سرهنگ دوم علی محمد رجبی در تشریح این خبر اظهار داشت: سایتهای درج آگهی از جمله دیوار به دلیل ارائه خدمات رایگان، میان کاربران فضای مجازی پرطرفدار هستند و به دلیل همین امر شاهد حضور گسترده کلاهبرداران در این سایتها هستیم.
وی افزود: کودکان و نوجوانان نیز از جمله کاربرانی هستند که در سایتهای درج آگهی حضور دارند و این امر احساس خطر نسبت به آسیبهای فضای مجازی را افزایش میدهد زیرا کودکان و نوجوانان به دلیل شرایط سنی خاص، حساسترین و آسیبپذیرترین گروه در جامعه هستند و کلاهبرداری از آنان علاوه بر ایجاد آسیبهای روحی و روانی میتواند در آینده تبعات منفی برای خانوادهها و به تبع آن جامعه داشته باشد.
رییس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرایم سایبری به ترفندهای مجرمان سایبری در این سایتها اشاره کرد و گفت: مجرمان سایبری در سایتهای واسط با هویت جعلی و با سوءاستفاده از عدم آگاهیهای سایبری کودکان و نوجوانان و اشتیاق آنان برای خرید، اقدام به کلاهبرداری میکنند.
سرهنگ رجبی در تشریح این موضوع گفت: کودکان و نوجوانان به منظور خرید اکانتها و دستگاههای بازی، اغلب بدون اطلاع خانوادهها به سایتهای درج آگهی مراجعه میکنند و کلاهبرداران نیز با تبلیغات جذاب و تخفیفهای چشمگیر آنان را به دام خود میکشانند.
وی افزود: عدم واگذاری دسترسی کامل اکانت بازی و عدم پاسخگویی پس از دریافت بیعانه یا وجه کامل از محتمل ترین شگردهای ارتکاب جرم این مجرمان است.
رییس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرایم سایبری پلیس فتا انتظامی کشور ضمن اشاره به اثرات و آسیبهای کلاهبرداریهای اینترنتی از کودکان و نوجوانان از قبیل ایجاد بی اعتمادی و اضطراب در آنان؛ به خانواده ها توصیه کرد: وقت بیشتری را به فرزندان خویش اختصاص بدهند و با بالا بردن دانش و سواد سایبری، کودکان خود را در فضای مجازی همراهی کنند.
زشتترین لوگوهای تیمهای فوتبال جهان + تصاویر
به گزارش خبرگزاری تسنیم، در فصل گذشته دو تیم معروف و معتبر اروپا، اتلتیکو مادرید و یوونتوس از لوگوهای جدیدشان رونمایی کردند که البته این لوگوهای جدید مورد پسند گروه زیادی از هوادارانشان قرار نگرفت به خصوص یوونتوس که کمترین خلاقیت را برای طراحی لوگوی جدیدش به خرج داده داده و گروه زیادی از هوادارانش را خشمگین کرده است.
از لوگوی جدید اتلتیکو مادرید و فلسفه آن خرس تکیه داده به درختش که بگذاریم، لوگوی یوونتوس اگر زشتترین لوگوهای باشگاههای فوتبال دنیا نباشد، قطعاً جزو زشتترین آنهاست اما به هر حال این نمادی است که هواداران بانوی پیر تا اطلاع ثانوی باید روی پیراهن تیم محبوبشان ببینند.
در دنیای فوتبال اما قطعاً بودهاند هوادارانی که حال طرفداران یوونتوس را بعد از رونمایی شدن لوگوی جدیدشان درک کردند، هوادارانی که به هر چیزی درباره تیم محبوبشان ببالند به نماد آن نمیبالند.
در زیر به معرفی زشتترین لوگوهای تیمهای فوتبال جهان میپردازیم:
چلسی
برخلاف لوگویشان در فاصله بررسی مفهوم تله خرسی سالهای 1986 تا 2005 که تماشای جانور در حال غرش مرکز آن، القا کننده ترس به حریفان آبیهای لندن بود، جانوری که روی لوگوی فعلی باشگاه نقش بسته و ظاهراً قرار بوده یک شیر باشد را با هر صفتی میشود توصیف کرد جز ترسناک! تغییرات فراوانی برای تغییر شکل لوگوی قدیمی چلسی صورت گرفت پس هیچ بهانهای برای توجیه جانور وحشی مرکز لوگوی باشگاه که بیشتر شبیه مدافعان غافلگیر شده چلسی پس از اشتباه در استفاده از تله آفساید است را نمیتوان پذیرفت. شاید این جانور نمادی از سلطان جنگل است که تمرکزش را در حین انجام یک کار بسیار مهم از دست داده است!
بنونتو کالچو
هواداران تیم نه چندان سرشناس فوتبال ایتالیا هرچقدر که از بابت صعود تیمشان به سری A در پایان فصل اخیر خوشحال شدند، نگران کنایههایی بودند که بعد از این بابت لوگوی عجیب تیم محبوبشان خواهند شنید. اینکه جادوگر در حال پرواز با جارو روی لوگوی تیم منطقه بنونتوی ایتالیا چه مفهومی را منتقل میکند مشخص نیست اما مصاف فصل آینده این تیم برابر یوونتوس قطعاً یک حاشیه جالب خواهد داشت: مصاف مدعیان کسب عنوان زشتترین لوگویهای کالچو!
افسی شریف تیراپسول
قهرمان سریالی لیگ مولداوی که سهمیه لیگ اروپایش ظاهراً همیشگی است، توسط شرکتی به نام «شِریف» تأسیس شد، در استادیومی به نام شریف بازی میکند و به همین دلیل فکر کرده است که باید نماد «شِریف» (ستاره پنجپر نماد کلانترهای آمریکایی) را هم به عنوان لوگویش انتخاب کند. احتمالاً آن کسی که لوگوی معروفترین تیم مولداوی را انتخاب کرده علاقه زیادی به جان وین (هنرپیشه معروف نقش کلانتر در فیلمهای وسترن هالیوودی) داشته است. تصور کنید این تیم برای نشان دادن تعداد قهرمانیهایش بخواهد یک ستاره روی لوگویش بگذارد. اوج فاجعه!
وریرز
وریرز (به معنای جنگاوران) نامی بود که سال 2013 برای تیم نیروهای مسلح سنگاپور انتخاب شد اما مشخص نیست که چرا روی لوگوی این باشگاه کله یک کرگدن نقش بسته آن هم در حالی این تیم هرگز به لقبی با این عنوان نداشته است.
رایووایکانو
اینکه چرا روی لوگوی این باشگاه ورزشی اسپانیایی عکس ادوات کشاورزی نقش بسته است خود جای بحث دارد اما قطعاً طراح لوگوی با قراردادن نشان سقوط ارزش سهامها در بازار بورس، قصد نداشته اشارهای به نظام سرمایهداری بکند.
وستهام
اگرچه نماد ارغوانیپوشان لندن، دو چکش ضربدری به سابقه مؤسسان این باشگاه (آهنگران و کشتیسازان انگلیسی) اشاره دارد، اما لوگوی این باشگاه - بعد از برداشته شدن توپ از مرکز آن - آدم را بیشتر یاد کارگاه آهنگری میاندازد تا یک تیم فوتبال.
ناپولی
ساده، محترمانهترین واژه برای توصیف لوگوی آبیهای جنوب ایتالیا است که لوگوی محروم از خلاقیتشان آدم را یاد لوگوی تیمهای کارتون فوتبالیستها میاندازد.
آلوا یونایتد اسکاتلند
با اینکه لوگوی این باشگاه دسته دومی اسکاتلندی شبیه برچسب روی شیشههای عسل است کاری نداریم اما خب با دیدن زنبور پرورش اندامی، طبیعی است که تصور کنید با یک تیم قوی طرف هستید نه تیمی که هر فصل یک دسته پایینتر میرود. طراحان لوگوی جدید باشگاه آلوا شاید برای لوگوی بعدیشان لازم باشد از میزان استروئیدهایی که به زنبورشان میدهند کم کنند تا این موجود بیچاره آنقدر عرق نکند که برای پاک کردن آنها مجبور به استفاده از عرقگیر مچی باشد!
آ اف کی ورسویسه
اینکه دیدن کانگورو خیلیها را یاد استرالیا بیندازد طبیعی است اما اینکه نماد این کشور روی لوگوی یک تیم اروپایی چه کار میکند شاید برای خیلیها سؤالبرانگیز باشد. واقعیت این است که تیم آ اف کی ورسویسه شهر پراگ در پایتخت جمهوری چک، بعد از تور تابستانی که در دهه 20 به استرالیا داشت و در آنجا با دو کانگرو از این تیم استقبال شد، آنقدر به استرالیاییها علاقمند شد که هویت خودش را فراموش کرد.
بررسی مفهوم تله خرسی
مهارت های خرید هوشمندانه
خرید کردن و پول خرج کردن در بسیاری از موارد کاری احساسی است. یک خرید خوب و ارزان برای ما یک بازی برد ـ برد است که از لحاظ احساسی میتواند بسیار رضایتبخش باشد و خرید چیزی برای کسی که دوستش داریم، احساس خوبی به ما میدهد. حتی اگر از لحاظ اقتصادی توجیهی نداشته باشد. خرید کردن میتواند راه مطلوبی برای وقتگذرانی باشد. همیشه کالایی برای خرید وجود دارد ولی اینکه همیشه هوشمندانه خرید کنیم کار راحتی نیست! خرید هوشمندانه خرد و خلاقیت میخواهد.
خرید چه به صورت هوشمندانه و به چه به صورت ناخوادگاه انجام شود، بر روی وضعیت جیب مان و مدیریت کیف پولمان، تاثیر مستقیم دارد. هر چیزی که بخریم، از پولهایمان کم کردهایم؛ پولهایی که میتواند تبدیل به سرمایهمان شود
پس بسیار مهم است که بتوانیم هنگام خرید کردن کاملاً آگاهانه عمل کنیم.
خرید کردن صرفا یک فعالیت اقتصادی نیست. خرید ذهن و روان خریدار را درگیر میکند. طوری که میتوانیم بگوییم در بسیاری از موارد، خرید عملی کاملاً آگاهانه نیست و ضمیر ناخودآگاه هم در آن نقش دارد. برای همین است که بسیار پیش میآید که بیشتر از نیازمان خرید کنیم، به خرید اعتیاد پیدا کنیم یا برای بهتر شدن حال روحیمان چیزی بخریم. جنبۀ ذهنی و روانی خرید موجب شده که فروشندگان بتوانند روی خرید ما با عوامل نامحسوس بهنفع خودشان تأثیر بگذارند و ما را مجبور به خریدهای بیشتر کنند.
خرید چه به صورت هوشمندانه و به چه به صورت ناخوادگاه انجام شود، بر روی وضعیت جیب مان و مدیریت کیف پولمان، تاثیر مستقیم دارد. هر چیزی که بخریم، از پولهایمان کم کردهایم؛ پولهایی که میتواند تبدیل به سرمایهمان شود.
پس بسیار مهم است که بتوانیم هنگام خرید کردن کاملاً آگاهانه عمل کنیم، بدانیم به چه چیزهایی نیاز داریم، چه چیزهایی برایمان اولویت دارد و حواسمان باشد چقدر خرج میکنیم. مراقب باشیم ترفندهای فروشندگان ما را به تله نیندازد و دچار پشیمانی پس از خرید بررسی مفهوم تله خرسی نشویم. یک خرید هوشمندانه بدون شک در برنامهریزی مالی ما تاثیر قابل توجهی به جا خواهد گذاشت.
در این بخش چه می خوانیم؟
به علت ارتباط مستقیم موضوع خرید با وضعیت مالیمان و تاثیری که بر شرایط ما میتواند برجای بگذارد، در این بخش به آموزش های مربوط به خرید هوشمندانه می پردازیم.
در بخش خرید ما به شما میگوییم در پشت پرده هرخریدی چه میگذرد؟ ما برایتان از روانشناسی خرید میگوییم زیرا معتقدیم با اینکه مهم است بخش منطقی مغز خود را طوری تمرین دهیم تا بتوانیم پولمان را مدیریت کنیم، لازم است بدانیم چه محرکهای احساسی ما را به سمت عادات خرید کردن سوق میدهند. فهمیدن اینکه چرا پول خرج میکنیم میتواند به ما کمک کند تا بهترین روش را برای تغییر این عادات پیدا کنیم. در این بخش اختلالهای روانی مربوط به خرید را بررسی میکنیم،
با انواع مختلف خریداران آشنا می شویم و دربارۀ خریدهایی که تأثیر روانی بهتر و ماندگارتری دارند، صحبت میکنیم. بعد از آن، به تکنیکهای خرید هوشمندانه میپردازیم تا بتوانیم عادات اشتباه خرید را تغییر دهیم و در تله فروشندگان نیفتیم.
به طور کلی ما در آموزشهای خودمان ما به بررسی جنبههای فرهنگی، اجتماعی و روانشناسانهي خرید میپردازیم، و اینکه با چه تکنیکهایی میتوانیم خرید موفق تر و به صرفهتر داشته باشیم.
روش وایکوف در معامله گری ارز دیجیتال
امروز به مقاله آموزشی روش وایکوف در معامله گری ارز دیجیتال میپردازیم. با ما همراه باشید.
روش وایکوف (Wyckoff) چیست؟
ریچارد دمیل وایکوف و همکارانش مجموعه ای ارزشمند از آزمایشات، شماتیک و قوانین را به عنوان روشی برای تجارت کارآمد و تجزیه و تحلیل بازار در طول دهه 1930 تدوین کردند که به عنوان “روش تجارت وایکوف” شناخته میشود. این روش توسط هنک پرودن در مقاله خود بیشتر توضیح داده شده است. کتابی با عنوان “سه مهارت تجارت برتر”. این روش عمدتاً شامل نمودارهای نقطه و رقم و قیمت برای تعیین حجم معاملات و سایر اطلاعات مرتبط برای تصمیم گیری آگاهانه است.
تجزیه و تحلیل وایکوف از محدوده های تجاری
یکی از دلایل اصلی استفاده از روش Wyckoff، بهبود موقعیت بازار با پیش بینی تغییرات قیمت آینده است، به ویژه در مواردی که نسبت ریسک/پاداش عمده ای درگیر باشد. محدوده معاملاتی (TRs) یکی دیگر از مفاهیم مورد استفاده در این روش است که برای تعیین مناطق تجمع و توزیع استفاده میشود.
اینها مناطقی هستند که قیمت ها بین نقاط بالا و پایین مشخص میشوند و تعادل نسبی بین تقاضا و عرضه وجود دارد. موسسات و معامله گران مختلف با تصمیم گیری در مورد خرید و فروش با استفاده از این محدوده ها خود را برای رشد بعدی آماده می نند. هم در فرآیند انباشت و هم توزیع، یک انسان/واسطه به طور فعال خرید و فروش میکند. این حجم یا میزان توزیع و انباشت حرکات بعدی را برای معامله گران آشکار میکند.
تکنیک های تحلیل بازار به روش Wyckoff
روش Wyckoff شامل یک فرآیند پنج مرحله ای برای تجزیه و تحلیل بازار و تصمیم گیری است. این مراحل عمدتا شامل موارد زیر است:
- تعیین موقعیت فعلی و روندهای آینده در بازار برای ایجاد یک استراتژی سودآور برای سرمایه گذاری. بیشتر شامل استفاده از نمودارهای میله ای و سابقه قیمت برای تجزیه و تحلیل شاخص بازار است.
- انتخاب دارایی ارزدیجیتال با توجه به روند فعلی بازار. اگر میخواهید سرمایه گذاری بلند مدت انجام دهید، عاقلانه، کوین/توکنی را انتخاب کنید که به نظر شما قوی تر از بقیه است.
- انتخاب پروژه های دیجیتال که مساوی یا حداقل بیش از اهداف باشد. در این مورد، پیشنهاد میشود آن دسته از دارایی هایی را که در حال انباشت یا تحت انباشت هستند انتخاب کنید.
- تعیین آن کوین/توکن هایی که آماده حرکت هستند. در این راستا، رتبه بندی دارایی ها به ترتیب مورد نظر شما مفیدتر خواهد بود. استفاده از نمودارهای نقطه و شکل و نمودارهای میله ای برای همه دارایی ها را ترجیح دهید. علاوه بر این، توصیه میشود از نه آزمون مهم ارائه شده توسط هنک پرودن در “سه مهارت تجارت برتر” استفاده کنید.
- به دارایی انتخابی خود کمی زمان دهید تا بازده مطلوبی را به شما ارائه دهد. توقف ضررها را کنار بگذارید و آرام باشید. در اینجا شما باید از نمودارهای قیمت برای مشاهدات بیشتر استفاده کنید.
قوانین روش Wyckoff
سه قانون اصلی روش وایکوف وجود دارد، یعنی:
- قانون عرضه و تقاضا
- قانون علت و معلول
- قانون تلاش در برابر نتیجه
قانون عرضه و تقاضا
قانون اول در روش Wyckoff، قانون عرضه و تقاضا، اساساً فرض میکند که در صورت افزایش تقاضا، قیمت ها افزایش مییابد. اما اگر تقاضا کمتر از عرضه باشد، قیمت ها کاهش مییابد. افزایش قیمت نشان میدهد که معامله گران بیشتری خرید میکنند و کاهش قیمت نشان میدهد که تعداد فروشندگان بیشتر از خریداران در بازار است.
روش Wyckoff شامل یک روش نمودار ساده برای تعیین اثرات علت است. به عبارت ساده، وایکوف تکنیک های مفیدی را برای نشان دادن اهداف معاملاتی در ابتدا بر اساس مدت زمان انباشت (جمع آوری کوین) و دوره های توزیع معرفی کرد. در نتیجه، یک معامله گر میتواند پس از خروج از دوره ای که انتظار میرود شکست قیمت متوقف شود (محدوده معاملاتی) و حجم حجم بازار را تعیین کند.
قانون علت و معلول
قانون علت و معلول فرض میکند که برخی رویدادها باعث تفاوت غیرتصادفی در عرضه و تقاضا میشوند. به عبارت دیگر، دوره توزیع منجر به روند نزولی میشود و دوره تجمع منجر به روند صعودی میشود. معامله گران از این فیلتر برای تعیین اهداف قیمت خود استفاده میکنند. این یکی از مهمترین قوانینی است که با روش Wyckoff توصیف شده است و به طور منظم در بازارهای مالی مورد استفاده قرار میگیرد.
به طور دقیق، قانون علت و معلول نشان میدهد که تقاضا بیشتر از عرضه است زیرا قیمت ها افزایش مییابد و نشان میدهد که مردم بیشتر کوین میخرند. از سوی دیگر، اگر تقاضا کمتر از عرضه باشد، قیمت ها کاهش مییابد که نشان میدهد افراد کمتری به آن محصول (کوین) علاقه مند هستند.
قانون تلاش در برابر نتیجه
قانون سوم در روش Wyckoff، قانون تلاش در برابر نتیجه، استدلال میکند که تفاوت بین قیمت و حجم نشان دهنده تنوع در روند بازار است. اگر بین حجم و عمل قیمت هماهنگی وجود داشته باشد، روند ادامه خواهد یافت. با این حال، اگر بین قیمت و حجم تفاوت وجود داشته باشد، روند بازار در نهایت متوقف میشود یا جهت خود را تغییر میدهد.
به عنوان مثال، بازار اتریوم پس از یک روند خرس طولانی با حجم بالاتری تقویت میشود. این حجم بیشتر نشان دهنده تلاش قوی و نوسان کم است. بنابراین با وجود تغییرات مداوم، دیگر هیچ افت قیمتی قابل توجهی وجود ندارد. این نوع روندها نشان دهنده روشن بودن روند نزولی است.
شماتیک وایکوف
توزیع و انباشت به عنوان مهمترین بخش روش Wyckoff در جامعه ارزهای دیجیتال در نظر گرفته میشود. این شماتیک به دو بخش توزیع و انباشت تقسیم میشوند. این بخشها به پنج زیر بخش (اعم از A تا E) تقسیم میشوند.
طرح های انباشت
طرح های انباشت
شماتیک انباشت توسط Wyckoff نشان دهنده یک مدل اولیه برای تجمع (مجموعه کوین) است. برای نشان دادن و بررسی روند انباشت کار. علاوه بر این، طرح های انباشت نیز مراحل مهمی را برای راهنمایی ما در محدوده معاملاتی برای استفاده از موقعیت ایده آلی ارائه میدهد.
فاز A
فاز A طرحهای تجمع وایکوف نشان دهنده توقف روند نزولی (محدوده معاملاتی) است. تا این لحظه، عرضه همچنان غالب است، که با کاهش قیمت کوین برای مدت کوتاهی همراه با حجم معاملات سنگین همراه است. این رویدادها را میتوانید در نمودارهای قیمتی مشاهده کنید که حجم زیادی از آنها به دلیل انتقال زیاد کوین توسط معامله گران قابل مشاهده است. در اینجا فشار فروش نیز روند نزولی است و افزایش حجم معاملات نشان دهنده آغاز این مرحله است.
فاز B
فاز B شماتیک انباشت بر اساس قانون علت و معلول وایکاف است، زیرا معمولاً به عنوان یک علت در نظر گرفته میشود. سرمایه گذاران بیشترین حجم کوین خود را در مرحله B جمع آوری میکنند. در این مرحله، بازار سطح حمایت و مقاومت محدوده معاملات (TR) را آزمایش میکند. به عبارت ساده، تغییرات قیمت وحشیانه است و تحت تأثیر حجم های بالاتر قرار میگیرد. در نهایت، هنگامی که عرضه کوین تمام شد، رمز ارز آماده انتقال به فاز C است.
فاز C
در مرحله C Spring (قیمت زیر سطح حمایت محدوده معاملاتی) به سرعت معکوس میشود و به محدوده معاملاتی باز میگردد. شما میتوانید بهار را به عنوان دوره ای از کوین زیر منطقه پشتیبانی برای جذب معامله گران و سرمایه گذاران در نظر بگیرید. این آخرین تلاش برای خرید توکن ها با کمترین نرخ قبل از افزایش مجدد نرخ ها است.
همچنین قابل توجه است که تله خرس، سرمایه گذاران بی تجربه را به سمت فروش کوین با نرخ پایین جذب میکند و منتظر “دامپ” است که در نهایت اتفاق نمیافتد و قیمت ها در عوض بدون رسیدن به آن نقطه دامپینگ از آن نقطه افزایش مییابد. به زبان ساده، بهار همیشه مفید نیست زیرا حجم معاملات غیرقابل پیش بینی است.
فاز D
فاز D آمار انباشت یک انتقال بین علت و معلول است، زیرا بین فاز C (منطقه تجمع) و خروج از محدوده معاملات (فاز E) قرار دارد. در مرحله D، یک سرمایه گذار باید تقاضای غالب را بر عرضه تحت نظر داشته باشد. در این مرحله، قیمت به بالای محدوده معاملات افزایش مییابد. در مرحله D، شما باید اکثراً تسلط احتمالی تقاضا بر عرضه را دنبال کنید. در این مرحله، قیمت به طور معمول به بالای محدوده معاملات می رود و پشتیبانی نقطه آخر (LPS) بسترهای بسیار خوبی را برای کسب سود هنگفت فراهم میکند.
با این حال، همچنین قابل توجه است که بیش از یک نقطه وجود دارد که انتظار میرود روند نزولی به دلیل افزایش تقاضای خرید (پشتیبانی نقطه آخر) در مرحله D متوقف شود.
فاز E
فاز E شماتیک های انباشت، آخرین مرحله ای است که در آن کوین از محدوده معاملاتی خارج میشود و تقاضا عملی میشود. شما میتوانید برخی واکنش های معمولی را در طول این مراحل مشاهده کنید، مانند این که اکثر سرمایه گذاران به طور موقت کوین های خود را ترک میکنند.
طرح های توزیع
طرح های توزیع
اگرچه، شماتیک های توزیع برخلاف طرح های تجمع عمل میکنند، اما مراحل کمی متفاوت هستند. با این حال، این نیز قابل توجه است که قیمت ها در مرحله توزیع به حاشیه میروند و سرمایه گذاران بزرگ موقعیت های خود را کنار میگذارند، که منجر به کاهش قیمت ها میشود.
فاز A
مرحله A شماتیک توزیع زمانی اتفاق میافتد که روند صعودی به پایان خود نزدیک شده است. تقاضا تا پایان این مرحله غالب باقی میماند. افزایش نرخ ها به دلیل افزایش خرید (خرید نقطه اوج) و توقف موقت روند صعودی (عرضه اولیه) اولین شواهد برجسته را نشان میدهد که فروشندگان در حال ورود به بازار هستند.
فاز B
فاز B شماتیک های توزیع Wyckoff به عنوان یک عامل برای تقویت منطقه عمل میکند که منجر به یک روند نزولی میشود. سرمایه گذاران معمولاً در این مرحله کوین ها را میفروشد، کاهش مییابد یا تقاضای بازار را جذب میکند. به عبارت دیگر، فاز B به عنوان آماده سازی برای آمادگی برای روند نزولی در نظر گرفته میشود. این زمان مناسبی برای سرمایه گذاران بزرگ است زیرا آنها موقعیت های کوتاه خود را شروع کرده و مطابق پیش بینی در مورد سود مجدد، سبد سهام خود را تمدید میکنند.
به طور معمول، هر دو نوار پایینی و بالایی محدوده معاملاتی بارها مورد آزمایش قرار میگیرند که ممکن است شامل اطلاعات نادرست کوتاه مدت در مورد کاهش قیمت ها باشد. اغلب، بازار از سطح مقاومت ناشی از خرید سنگین (خرید نقطه اوج) بالاتر میرود، که بیشتر منجر به آزمایش ثانویه (ST) یا نقطه ای میشود که باید در اوج فروش، کمتر فروش داشته باشد.
فاز C
مرحله C به عنوان یکی از جالب ترین مراحل شماتیک توزیع در نظر گرفته میشود. این شامل رویدادهای مهمی مانند بسته شدن در محدوده معاملاتی، حرکت قیمت به بالای محدوده معاملاتی، تغییرات قوی در جهت قیمت و موارد دیگر میشود. قابل ذکر است که گاهی اوقات بازار آخرین تله گاو را در این مرحله قبل از نزدیک شدن به مرحله بعدی ایجاد میکند.
فاز D
شما مرحله D شماتیک های توزیع را بازتاب آینه طرح های تجمع میدانید. بسیاری از معامله گران فاز D را به عنوان آخرین خروج تقاضا میدانند. قیمت به سطح پشتیبانی محدوده معاملاتی میرود. فاز D به طور معمول آخرین نقطه عرضه است که انتظار میرود روند نزولی قیمت در آن آغاز شود و در بالاترین سطح خود فرمول بندی کند. آخرین نقطه تامین جدید از این نقطه در زیر یا اطراف منطقه پشتیبانی ایجاد میشود. در این مرحله، به محض شکستن قیمت مناطق حمایتی اصلی، علائم متعددی از نقاط ضعف را تجربه میکند.
فاز E
سرانجام، به عنوان آخرین مرحله از طرح های توزیع، فاز E نشان دهنده شروع روند نزولی با شکاف قابل مشاهده در زیر محدوده معاملات (TR) است که ناشی از افزایش تسلط عرضه بر تقاضا است.
به طور خلاصه
ریچارد وایکوف تکنیک های مالی ساده و در عین حال بسیار مهمی را برای تعیین روند بازار معرفی کرد. حتی پس از گذشت چندین دهه، این اصول اولیه برای بررسی بالا، پایین، نوار خوانی و روند مفید است. این مفاهیم جاودانه هستند و آموزش و هدایت حتی سرمایه گذاران و معامله گران دیجیتال را به بهترین شکل ممکن ادامه میدهند.
دیدگاه شما